====== Ces technologies qui n'ont jamais encore percées ======

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Ces technologies qui n'ont jamais encore percées, sois parce qu’elles n'intéressent personne, soit parce qu'elles sont trop en avance sur leur temps. À moins que ce soit un problème de prix...


  * Second Life - 1999-..., 2003-2007 Buzz médiatique
  * Télévision 3D ou stéréoscopique -  2009-2017, expériences menées depuis 1838
  * Cinéma odorama - 1975-2010 avec une dizaine d'experiences.
  * CD-R autogravable - 2005


Et ces technologies dont on rêve tous mais qui n'ont pas encore existées

  * voiture volante
  * chaussure à lassage automatique
  * conduite autonome

Des technologies qui ont fait leur temps

  * Phares escamotables sur les voitures - 1960-1990
  * Monéo, Solutions monétiques - 1999-2015
  * Minitel - 1980-2012
  * Téléphone RTC - 1876-2018
  * Ethernet Coaxial type 10BASE5 puis 10BASE2 - 1973-199?,
  * prise en T / F-010, conjoncteur PTT - 1910(?)-2003
  * CD Audio
  * DVD
  * Disquette 3 1/2
  * VHS
  * ZIP IOMEGA - 1994-2003


Technologies qui vont faire scratch ?
  * Metaverse par meta (Facebook) - 2019-...
  * Bitcoin, la monnaie - 2009-...
  * NFT, propriété numérique - 2016-....
  * DRM, droit accès, identification, authentification, chiffrement - 1983-... - Exemples de protection : zonage DVD, l'algorithme CSS, Macrovision, CGMS, HDCP, AACS, VCMS/AV, Cinavia, BD+, SCMS, Copy Control, FairPlay, TPM, BitLocker, Lightweight Content Protection, DRM Adobe, DRM Apple, DRM Amazon, DRM Microsoft...


Technologies en fin de vie :
  * CD-R - 1988-..., buzz en 1998
  * Télécopieur - 1947-..., essaies depuis 1851
