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====== Ces technologies qui n'ont jamais encore percées ======
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Ces technologies qui n'ont jamais encore percées, sois parce qu’elles n'intéressent personne, soit parce qu'elles sont trop en avance sur leur temps. À moins que ce soit un problème de prix...
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* Second Life - 1999-..., 2003-2007 Buzz médiatique
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* Télévision 3D ou stéréoscopique - 2009-2017, expériences menées depuis 1838
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* Cinéma odorama - 1975-2010 avec une dizaine d'experiences.
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* CD-R autogravable - 2005
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Et ces technologies dont on rêve tous mais qui n'ont pas encore existées
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* voiture volante
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* chaussure à lassage automatique
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* conduite autonome
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Des technologies qui ont fait leur temps
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* Phares escamotables sur les voitures - 1960-1990
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* Monéo, Solutions monétiques - 1999-2015
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* Minitel - 1980-2012
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* Téléphone RTC - 1876-2018
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* Ethernet Coaxial type 10BASE5 puis 10BASE2 - 1973-199?,
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* prise en T / F-010, conjoncteur PTT - 1910(?)-2003
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* CD Audio
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* DVD
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* Disquette 3 1/2
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* VHS
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* ZIP IOMEGA - 1994-2003
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Technologies qui vont faire scratch ?
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* Metaverse par meta (Facebook) - 2019-...
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* Bitcoin, la monnaie - 2009-...
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* NFT, propriété numérique - 2016-....
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* DRM, droit accès, identification, authentification, chiffrement - 1983-... - Exemples de protection : zonage DVD, l'algorithme CSS, Macrovision, CGMS, HDCP, AACS, VCMS/AV, Cinavia, BD+, SCMS, Copy Control, FairPlay, TPM, BitLocker, Lightweight Content Protection, DRM Adobe, DRM Apple, DRM Amazon, DRM Microsoft...
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Technologies en fin de vie :
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* CD-R - 1988-..., buzz en 1998
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* Télécopieur - 1947-..., essaies depuis 1851
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