migration vers indexdb

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<header> <header>
<div style="display: flex; gap: 10px; align-items: center;"> <div style="display: flex; gap: 10px; align-items: center;">
<button class="stop-all" onclick="stopAll()">🛑 STOP ALL</button> <button class="stop-all" onclick="stopAll()">🛑 STOP ALL</button>
<span id="app-version" style="color: #555; font-size: 0.8rem; margin-left: 10px;">v1.208</span> <span id="app-version" style="color: #555; font-size: 0.8rem; margin-left: 10px;">v1.212</span>
<button id="installBtn" style="display:none; ...">📥 INSTALLER</button> <button id="installBtn" style="display:none; ...">📥 INSTALLER</button>
</div> </div>

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@@ -3,17 +3,18 @@
## Fonctionnalités ## Fonctionnalités
* Edition de 64 boutons poru diffuser des sons simultané * Edition de 64 boutons pour diffuser des sons de manière simultanée
* Renommage automatique des libellé au chargement d'une piste
* switch entre deux boutons
* Stockage du son en interne du navigateur * Stockage du son en interne du navigateur
* Arrêt de toutes les pistes avec un bouton STOP ALL * Arrêt de toutes les pistes avec un bouton STOP ALL
* Progressif Web App * Progressif Web App : fonctionnement offline
* Utilisation d'IndexedDB pour stocker les son
## Fonctionnalités à venir ## Fonctionnalités à venir
* Authentification pour stocker les sons sur le serveur * Authentification pour stocker les sons sur le serveur
* Authentification pour récuperer les sons depuis le serveur * Authentification pour récuperer les sons depuis le serveur
* Utilisation d'IndexedDB pour stocker les son
* Partager des sons pour que d'autres puissent les déployer dans leur soundboard * Partager des sons pour que d'autres puissent les déployer dans leur soundboard
* Rechercher des sons dans sa médiathèque ou des sons partagés pour une diffusion One Shot * Rechercher des sons dans sa médiathèque ou des sons partagés pour une diffusion One Shot
* Ajouter des sons partagés par d'autres utilisateurs * Ajouter des sons partagés par d'autres utilisateurs

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@@ -2,11 +2,50 @@
let editingIndex = null; let editingIndex = null;
let tempFileData = null; let tempFileData = null;
let wakeLock = null; let wakeLock = null;
let deferredPrompt; let deferredPrompt;
const DB_NAME = "SoundboardDB";
const STORE_NAME = "sounds";
const installBtn = document.getElementById('installBtn'); const installBtn = document.getElementById('installBtn');
const isFirefox = navigator.userAgent.toLowerCase().includes('firefox'); const isFirefox = navigator.userAgent.toLowerCase().includes('firefox');
function openDB() {
return new Promise((resolve, reject) => {
const request = indexedDB.open(DB_NAME, 1);
request.onupgradeneeded = (e) => {
const db = e.target.result;
if (!db.objectStoreNames.contains(STORE_NAME)) {
db.createObjectStore(STORE_NAME);
}
};
request.onsuccess = (e) => resolve(e.target.result);
request.onerror = (e) => reject(e.target.error);
});
}
async function saveSound(id, data) {
const db = await openDB();
const tx = db.transaction(STORE_NAME, "readwrite");
tx.objectStore(STORE_NAME).put(data, id);
return tx.complete;
}
async function getSound(id) {
const db = await openDB();
return new Promise((resolve) => {
const tx = db.transaction(STORE_NAME, "readonly");
const request = tx.objectStore(STORE_NAME).get(id);
request.onsuccess = () => resolve(request.result);
});
}
// Lancement automatique au démarrage
// On attend que la page soit prête
window.addEventListener('load', () => {
migrateToIndexedDB();
});
window.addEventListener('beforeinstallprompt', (e) => { window.addEventListener('beforeinstallprompt', (e) => {
// Empêche Chrome d'afficher sa propre mini-barre // Empêche Chrome d'afficher sa propre mini-barre
e.preventDefault(); e.preventDefault();
@@ -167,21 +206,75 @@
else playSound(i); else playSound(i);
} }
function playSound(i) { async function migrateToIndexedDB() {
// 1. Vérifie si des données existent dans le localStorage
const rawData = localStorage.getItem('sb_studio_data');
if (!rawData) return; // Rien à migrer
const data = JSON.parse(rawData);
let migrationEffectuée = false;
console.log("Migration vers IndexedDB en cours...");
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
// 2. Si un bouton contient un fichier en base64 (ancien format)
if (data[i].file && data[i].file.startsWith('data:audio')) {
try {
// Sauvegarde le son dans IndexedDB
await saveSound(`sound-${i}`, data[i].file);
// Supprime le fichier lourd de l'objet de données
delete data[i].file;
// Marque le bouton comme ayant un fichier dans IndexedDB
data[i].hasFile = true;
migrationEffectuée = true;
console.log(`Bouton ${i+1} migré avec succès.`);
} catch (err) {
console.error(`Erreur migration bouton ${i}:`, err);
}
}
}
if (migrationEffectuée) {
// 3. Met à jour le localStorage avec les données allégées
localStorage.setItem('sb_studio_data', JSON.stringify(data));
// 4. Rafraîchit les données globales et l'interface
btnData = data;
init();
alert("Mise à jour du stockage réussie ! Vos sons sont maintenant sécurisés dans IndexedDB.");
}
}
async function playSound(i) {
const data = btnData[i]; const data = btnData[i];
if (!data.file) return; if (!data.hasFile) return;
const btnElement = document.getElementById(`btn-${i}`);
if (players[i] && !players[i].paused) { if (players[i] && !players[i].paused) {
players[i].pause(); players[i].pause();
players[i].currentTime = 0; players[i].currentTime = 0;
document.getElementById(`btn-${i}`).classList.remove('playing'); btnElement.classList.remove('playing');
btnElement.style.setProperty('--progress', '0%');
} else { } else {
if (!players[i]) players[i] = new Audio(data.file); // Si le player n'existe pas, on récupère le fichier dans IndexedDB
if (!players[i]) {
const fileData = await getSound(`sound-${i}`);
if (!fileData) return;
players[i] = new Audio(fileData);
}
players[i].loop = data.loop; players[i].loop = data.loop;
players[i].volume = data.volume || 1; players[i].volume = data.volume || 1;
// ... (votre logique de ontimeupdate et play reste la même)
players[i].play(); players[i].play();
document.getElementById(`btn-${i}`).classList.add('playing'); btnElement.classList.add('playing');
players[i].onended = () => { if(!data.loop) document.getElementById(`btn-${i}`).classList.remove('playing'); };
} }
} }
@@ -223,13 +316,29 @@
} }
}; };
function saveSettings() { async function saveSettings() {
btnData[editingIndex].name = document.getElementById('inputName').value; const name = document.getElementById('inputName').value;
btnData[editingIndex].loop = document.getElementById('inputLoop').checked; const loop = document.getElementById('inputLoop').checked;
btnData[editingIndex].volume = parseFloat(document.getElementById('inputVolume').value); const volume = parseFloat(document.getElementById('inputVolume').value);
btnData[editingIndex].file = tempFileData;
// Mise à jour des métadonnées
btnData[editingIndex].name = name;
btnData[editingIndex].loop = loop;
btnData[editingIndex].volume = volume;
// Sauvegarde du fichier lourd dans IndexedDB si présent
if (tempFileData) {
await saveSound(`sound-${editingIndex}`, tempFileData);
btnData[editingIndex].hasFile = true; // Flag pour savoir qu'un son existe
}
// Sauvegarde des réglages légers dans localStorage
localStorage.setItem('sb_studio_data', JSON.stringify(btnData)); localStorage.setItem('sb_studio_data', JSON.stringify(btnData));
// Nettoyage du lecteur existant
if (players[editingIndex]) delete players[editingIndex]; if (players[editingIndex]) delete players[editingIndex];
tempFileData = null;
closeEdit(); closeEdit();
init(); init();
} }

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@@ -1,4 +1,4 @@
const CACHE_NAME = 'sb-v1.208'; // Change ce numéro pour forcer une mise à jour globale const CACHE_NAME = 'sb-v1.212'; // Change ce numéro pour forcer une mise à jour globale
const ASSETS = [ const ASSETS = [
'./', // Racine './', // Racine
'./index.html', './index.html',