migration vers indexdb
This commit is contained in:
@@ -16,7 +16,7 @@
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<header>
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<div style="display: flex; gap: 10px; align-items: center;">
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<button class="stop-all" onclick="stopAll()">🛑 STOP ALL</button>
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<span id="app-version" style="color: #555; font-size: 0.8rem; margin-left: 10px;">v1.208</span>
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<span id="app-version" style="color: #555; font-size: 0.8rem; margin-left: 10px;">v1.212</span>
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<button id="installBtn" style="display:none; ...">📥 INSTALLER</button>
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</div>
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@@ -3,17 +3,18 @@
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## Fonctionnalités
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* Edition de 64 boutons poru diffuser des sons simultané
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* Edition de 64 boutons pour diffuser des sons de manière simultanée
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* Renommage automatique des libellé au chargement d'une piste
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* switch entre deux boutons
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* Stockage du son en interne du navigateur
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* Arrêt de toutes les pistes avec un bouton STOP ALL
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* Progressif Web App
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* Progressif Web App : fonctionnement offline
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* Utilisation d'IndexedDB pour stocker les son
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## Fonctionnalités à venir
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* Authentification pour stocker les sons sur le serveur
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* Authentification pour récuperer les sons depuis le serveur
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* Utilisation d'IndexedDB pour stocker les son
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* Partager des sons pour que d'autres puissent les déployer dans leur soundboard
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* Rechercher des sons dans sa médiathèque ou des sons partagés pour une diffusion One Shot
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* Ajouter des sons partagés par d'autres utilisateurs
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133
public/script.js
133
public/script.js
@@ -2,11 +2,50 @@
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let editingIndex = null;
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let tempFileData = null;
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let wakeLock = null;
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let deferredPrompt;
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const DB_NAME = "SoundboardDB";
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const STORE_NAME = "sounds";
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const installBtn = document.getElementById('installBtn');
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const isFirefox = navigator.userAgent.toLowerCase().includes('firefox');
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function openDB() {
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return new Promise((resolve, reject) => {
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const request = indexedDB.open(DB_NAME, 1);
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request.onupgradeneeded = (e) => {
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const db = e.target.result;
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if (!db.objectStoreNames.contains(STORE_NAME)) {
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db.createObjectStore(STORE_NAME);
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}
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};
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request.onsuccess = (e) => resolve(e.target.result);
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request.onerror = (e) => reject(e.target.error);
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});
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}
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async function saveSound(id, data) {
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const db = await openDB();
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const tx = db.transaction(STORE_NAME, "readwrite");
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tx.objectStore(STORE_NAME).put(data, id);
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return tx.complete;
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}
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async function getSound(id) {
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const db = await openDB();
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return new Promise((resolve) => {
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const tx = db.transaction(STORE_NAME, "readonly");
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const request = tx.objectStore(STORE_NAME).get(id);
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request.onsuccess = () => resolve(request.result);
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});
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}
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// Lancement automatique au démarrage
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// On attend que la page soit prête
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window.addEventListener('load', () => {
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migrateToIndexedDB();
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});
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window.addEventListener('beforeinstallprompt', (e) => {
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// Empêche Chrome d'afficher sa propre mini-barre
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e.preventDefault();
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@@ -167,21 +206,75 @@
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else playSound(i);
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}
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function playSound(i) {
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async function migrateToIndexedDB() {
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// 1. Vérifie si des données existent dans le localStorage
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const rawData = localStorage.getItem('sb_studio_data');
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if (!rawData) return; // Rien à migrer
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const data = JSON.parse(rawData);
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let migrationEffectuée = false;
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console.log("Migration vers IndexedDB en cours...");
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for (let i = 0; i < data.length; i++) {
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// 2. Si un bouton contient un fichier en base64 (ancien format)
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if (data[i].file && data[i].file.startsWith('data:audio')) {
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try {
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// Sauvegarde le son dans IndexedDB
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await saveSound(`sound-${i}`, data[i].file);
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// Supprime le fichier lourd de l'objet de données
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delete data[i].file;
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// Marque le bouton comme ayant un fichier dans IndexedDB
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data[i].hasFile = true;
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migrationEffectuée = true;
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console.log(`Bouton ${i+1} migré avec succès.`);
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} catch (err) {
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console.error(`Erreur migration bouton ${i}:`, err);
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}
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}
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}
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if (migrationEffectuée) {
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// 3. Met à jour le localStorage avec les données allégées
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localStorage.setItem('sb_studio_data', JSON.stringify(data));
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// 4. Rafraîchit les données globales et l'interface
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btnData = data;
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init();
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alert("Mise à jour du stockage réussie ! Vos sons sont maintenant sécurisés dans IndexedDB.");
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}
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}
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async function playSound(i) {
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const data = btnData[i];
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if (!data.file) return;
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if (!data.hasFile) return;
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const btnElement = document.getElementById(`btn-${i}`);
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if (players[i] && !players[i].paused) {
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players[i].pause();
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players[i].currentTime = 0;
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document.getElementById(`btn-${i}`).classList.remove('playing');
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btnElement.classList.remove('playing');
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btnElement.style.setProperty('--progress', '0%');
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} else {
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if (!players[i]) players[i] = new Audio(data.file);
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// Si le player n'existe pas, on récupère le fichier dans IndexedDB
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if (!players[i]) {
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const fileData = await getSound(`sound-${i}`);
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if (!fileData) return;
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||||
players[i] = new Audio(fileData);
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}
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players[i].loop = data.loop;
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players[i].volume = data.volume || 1;
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// ... (votre logique de ontimeupdate et play reste la même)
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players[i].play();
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||||
document.getElementById(`btn-${i}`).classList.add('playing');
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players[i].onended = () => { if(!data.loop) document.getElementById(`btn-${i}`).classList.remove('playing'); };
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||||
btnElement.classList.add('playing');
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}
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}
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@@ -223,13 +316,29 @@
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}
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};
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function saveSettings() {
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btnData[editingIndex].name = document.getElementById('inputName').value;
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||||
btnData[editingIndex].loop = document.getElementById('inputLoop').checked;
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||||
btnData[editingIndex].volume = parseFloat(document.getElementById('inputVolume').value);
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||||
btnData[editingIndex].file = tempFileData;
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||||
async function saveSettings() {
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||||
const name = document.getElementById('inputName').value;
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||||
const loop = document.getElementById('inputLoop').checked;
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||||
const volume = parseFloat(document.getElementById('inputVolume').value);
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||||
// Mise à jour des métadonnées
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||||
btnData[editingIndex].name = name;
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||||
btnData[editingIndex].loop = loop;
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||||
btnData[editingIndex].volume = volume;
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||||
// Sauvegarde du fichier lourd dans IndexedDB si présent
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if (tempFileData) {
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await saveSound(`sound-${editingIndex}`, tempFileData);
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btnData[editingIndex].hasFile = true; // Flag pour savoir qu'un son existe
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}
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// Sauvegarde des réglages légers dans localStorage
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localStorage.setItem('sb_studio_data', JSON.stringify(btnData));
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||||
// Nettoyage du lecteur existant
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||||
if (players[editingIndex]) delete players[editingIndex];
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||||
tempFileData = null;
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||||
closeEdit();
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||||
init();
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||||
}
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@@ -1,4 +1,4 @@
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const CACHE_NAME = 'sb-v1.208'; // Change ce numéro pour forcer une mise à jour globale
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const CACHE_NAME = 'sb-v1.212'; // Change ce numéro pour forcer une mise à jour globale
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const ASSETS = [
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'./', // Racine
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'./index.html',
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