bug affichage bouton en fin de lecture
This commit is contained in:
@@ -256,13 +256,14 @@ async function playSound(i) {
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const btnElement = document.getElementById(`btn-${i}`);
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// Si déjà en lecture : on arrête
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if (players[i] && !players[i].paused) {
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players[i].pause();
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players[i].currentTime = 0;
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btnElement.classList.remove('playing');
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btnElement.style.setProperty('--progress', '0%');
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} else {
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// Si le player n'existe pas, on récupère le fichier dans IndexedDB
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// Si le player n'existe pas ou a été supprimé, on le crée
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if (!players[i]) {
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const fileData = await getSound(`sound-${i}`);
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if (!fileData) return;
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@@ -272,7 +273,21 @@ async function playSound(i) {
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players[i].loop = data.loop;
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players[i].volume = data.volume || 1;
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// ... (votre logique de ontimeupdate et play reste la même)
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// Gestion de la progression
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players[i].ontimeupdate = () => {
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const percentage = (players[i].currentTime / players[i].duration) * 100;
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btnElement.style.setProperty('--progress', `${percentage}%`);
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};
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// --- CORRECTION ICI : Gestion de la fin de lecture ---
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players[i].onended = () => {
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btnElement.style.setProperty('--progress', '0%');
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// On ne retire la classe que si on n'est pas en boucle
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if (!data.loop) {
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btnElement.classList.remove('playing');
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}
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};
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players[i].play();
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btnElement.classList.add('playing');
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}
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