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====== Ces technologies qui n'ont jamais encore percées ======
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Ces technologies qui n'ont jamais encore percées, sois parce quelles n'intéressent personne, soit parce qu'elles sont trop en avance sur leur temps. À moins que ce soit un problème de prix...
* Second Life - 1999-..., 2003-2007 Buzz médiatique
* Télévision 3D ou stéréoscopique - 2009-2017, expériences menées depuis 1838
* Cinéma odorama - 1975-2010 avec une dizaine d'experiences.
* CD-R autogravable - 2005
Et ces technologies dont on rêve tous mais qui n'ont pas encore existées
* voiture volante
* chaussure à lassage automatique
* conduite autonome
Des technologies qui ont fait leur temps
* Phares escamotables sur les voitures - 1960-1990
* Monéo, Solutions monétiques - 1999-2015
* Minitel - 1980-2012
* Téléphone RTC - 1876-2018
* Ethernet Coaxial type 10BASE5 puis 10BASE2 - 1973-199?,
* prise en T / F-010, conjoncteur PTT - 1910(?)-2003
* CD Audio
* DVD
* Disquette 3 1/2
* VHS
* ZIP IOMEGA - 1994-2003
Technologies qui vont faire scratch ?
* Metaverse par meta (Facebook) - 2019-...
* Bitcoin, la monnaie - 2009-...
* NFT, propriété numérique - 2016-....
* DRM, droit accès, identification, authentification, chiffrement - 1983-... - Exemples de protection : zonage DVD, l'algorithme CSS, Macrovision, CGMS, HDCP, AACS, VCMS/AV, Cinavia, BD+, SCMS, Copy Control, FairPlay, TPM, BitLocker, Lightweight Content Protection, DRM Adobe, DRM Apple, DRM Amazon, DRM Microsoft...
Technologies en fin de vie :
* CD-R - 1988-..., buzz en 1998
* Télécopieur - 1947-..., essaies depuis 1851